Pour la première fois, la version « Crescent Bay » de l’Oculus Rift est présentée au grand public lors du CES. Ce prototype de la future version commerciale a déjà évolué par rapport à son annonce en septembre dernier.
La modification concerne l’audio qui sera inclus au casque de réalité virtuelle final. Nous apprenons que l’Oculus Rift utilise désormais la technologie audio HRTF pour Head-Related Transfer Function. En d’autres termes, le casque utilise les capteurs de mouvements de tête afin de retranscrire le son en fonction de ces mouvements.
L’effet produit une réelle spatialisation 3D du son, apportant une immersion encore plus réelle avec l’arrivée du son de plusieurs directions.