Contrairement au HTC Vive, l’Oculus Rift s’utilise pour l’instant sans que son utilisateur ait besoin de bouger dans la pièce dans laquelle il se trouve.
Si cela sera toujours vrai dans les semaines à venir, il y aura néanmoins un petit changement : l’arrivée des Oculus Touch, les contrôleurs officiels du casque VR. Cette nouveauté essentielle au bon développement du casque apporte néanmoins un problème : comment sécuriser les mouvements de son utilisateur avec l’espace et les objets autour de lui ?
C’est pour cette raison que Oculus vient d’annoncer le système « Guardian », un équivalent du Chaperone sur HTC Vive et qui affichera un mur virtuelle pour vous empêcher de trop vous déplacer dans votre pièce en jouant. La nouveauté sera déployée dès cette semaine auprès des développeurs qui auront donc le temps de l’intégrer à leurs jeux pour la sortie des Oculus Touch, avant la fin d’année.