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[E3 2015] Oculus explique le partenariat avec Microsoft et Windows 10

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L’E3 ne se résume pas qu’aux conférences de presse et les nombreux médias présents sur le salons vont à la pêche aux informations auprès des professionnels du jeu vidéo.

C’est le cas de nos confrères de chez IGN qui ont questionné le créateur de l’Oculus, Palmer Luckey à propos de la collaboration entre sa firme et le géant Microsoft. La conférence de presse de la semaine dernière avait en effet révélé un partenariat afin d’optimiser le fonctionnement du casque avec Windows 10, la possibilité de streamer des jeux Xbox One sur le Rift et l’inclusion d’un pad Xbox One avec la version commerciale. C’est à propos de Windows 10 que Palmer Luckey a déclaré

En travaillant avec Microsoft, nous sommes en mesure d’obtenir dans le cadre du système d’exploitation une réduction de la latence, et de s’assurer que le Rift fonctionne lorsque vous branchez. Nous pouvons également les aider à améliorer Direct X pour VR afin que nous puissions obtenir toutes sortes d’optimisations spécifiques pour la VR.