Avec l’annonce du nouveau prototype Project Morpheus, Sony a attisé la curiosité du monde. Les interviews des responsables s’enchaînent et des infos sont livrées presque chaque jour.
Aujourd’hui, c’est dans les colonnes de Gamespot dans le cadre de la GDC que Shuhei Yoshida s’est exprimé sur la connexion de Project Morpheus avec la PS4.
Comme le titre l’indique, elle sera bien filaire comme ce que propose Oculus Rift pour se connecter à un PC. La raison est toute simple, il s’agirait du seul moyen possible pour garantir les spécificités du produit : les 120 images par seconde et un temps de latence de 18 ms.