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[GDC 16] Le nouveau moteur CryEngine V amélioré pour la VR

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Crytek est décidément très présent à cette Game Developer Conference et n’est pas avare en annonces.

Le développeur a profité de cette grand-messe du développement de jeu vidéo pour annoncer la nouvelle version de son moteur maison, le CryEngine V, disponible dès son annonce.

Crytek n’est pas avare en superlatif pour son nouvel outil et annonce une version plus accessible, puissante et remplie de fonctionnalités pour les développeurs de jeux. Ces derniers pourront d’ailleurs bénéficier du moteur et de toutes ses fonctionnalités au prix qu’ils le désirent.

Evidemment, cette version V apporte de nombreuses nouveautés par rapport à la précédente dont le support de DirectX 12 ainsi que, c’est ce qui nous intéresse, une compatibilité étendue avec le matériel de réalité virtuelle actuel (PlayStation VR, OSVR, HTC Vive et Oculus Rift). Une démo technique illustrant les capacités de ce CryEngine V a également été diffusée :