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Luckey : les Mac d’Apple pas assez bons pour l’Oculus Rift

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On se souvient qu’au cours du développement de l’Oculus Rift, Oculus avait annoncé l’abandon temporaire du support des Mac pour son casque de réalité virtuelle.

Une compatibilité prochaine n’est visiblement pas au programme et ce, pour une raison indépendante de la volonté d’Oculus. C’est le créateur du Rift, Palmer Luckey, qui a fait cette déclaration lors d’une interview avec le site Shacknews. Voici sa réponse exacte, l’homme ne prend pas vraiment de gants.

Cela dépend d’Apple, si jamais ils sortent un bon ordinateur, nous le supporterons.[…] Le problème est qu’Apple ne donne pas la priorité aux processeurs graphiques haut de gamme. Vous pouvez acheter un Mac Pro à 6000$ avec un  AMD FirePro D700 et il ne correspondra toujours pas aux spécifications recommandées. Actuellement, il n’y a absolument aucune machine chez eux qui serait compatible.

La VR sur un PC Apple est donc loin d’être au rendez-vous