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La mise à jour 1.11 de l’Oculus Rift améliore le tracking

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Depuis la sortie commerciale du Rift, Oculus a partagé plusieurs mises à jour logicielles pour améliorer l’expérience avec son casque VR. La version 1.11 est maintenant disponible.

Si le changelog complet de cette mise à jour est disponible ci-dessous en anglais, les principales améliorations concernent le système de tracking de l’Oculus Rift. Elle corrige quelques problèmes, surtout dans le cadre de l’utilisation des contrôleurs Oculus Touch et du Roomscale, la fonction de tracking des déplacements du joueur dans l’espace.

Pour rappel, cette fonction est désormais disponible avec l’utilisation de trois capteurs de mouvement comme exposé dans le guide d’installation.

  • You can now choose to skip updating the firmware on your controllers when repeating Oculus setup.
  • Improved visibility of Guardian System boundaries with better hand animations.
  • Improved instructions for Oculus sensor positioning during setup.
  • Improved experimental roomscale and experimental 360º support.
    • Fixed calibration issues for multi-sensor configurations and Guardian System setup.
    • Fixed tracking issues with Touch controllers that resulted in tracking judder or loss of hand location or hand orientation in VR.
    • Fixed sensor issue which prevented Touch controllers from being detected.
    • Fixed stability issues with floor height in VR.
  • Improved Guardian System.
    • Fixed stability issue with Guardian System boundaries moving when the Rift headset wasn’t in use.
    • Fixed tracking issue where Touch controllers weren’t detected by Guardian System.
    • Fixed reliability issue with Guardian System boundaries triggering too soon.
  • Improved Oculus Rift and Touch setup.
    • Fixed visibility issues with VR screen for adjusting Rift headset lens position.
  • Fixed search issue with Oculus Store and Oculus Library in the Oculus software.
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