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Project Morpheus : Une prise en compte des mains ?

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Si on commence à en savoir de plus en plus sur les casques de réalité virtuelle qui arrivent, il reste encore des zones d’ombres concernant les dispositifs d’entrée.

Si depuis l’annonce de Project Morpheus, il est prévu que les gestes des joueurs soient retranscris dans les jeux grâce au PlayStation Move PS4, il se pourrait bien que Sony aille plus loin avec du « hand tracking » comme a déclaré Richard Marks de chez Sony lors de la Silicon Valley Virtual Reality (SVVR) Conference and Expo.

Une solution déjà adoptée par le casque OSVR qui intégrera d’office le dispositif de détection des mains LeapMotion. Si Oculus n’a encore rien confirmé à ce sujet pour la version commerciale, ce support devrait également intervenir à un moment donné sachant que la firme avait fait l’acquisition d’une entreprise spécialisée il y a quelques mois.

L’E3 en juin prochain devrait peut être levé le voile sur ce sujet pour la sortie commerciale de Project Morpheus au premier semestre 2016.

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